我在玩的一个游戏中用了很多的光纤 Neon效果。我们大部分的时间都在使用发光材料。但为了性能原因,我和团队决定去掉光源。我们仍然希望光源是反射的,所以我尝试使用 Unity 6 的自适应光探测器和光源探测器来模拟出 Neon效果。但是不管我尝试多少次都无法模拟出我在 YouTube 视频中看到的效果(第二个图片是在 Cam Ayres 的教程中的例子)。我不知道我在哪方面做错了。另外,我因为我们的球动态移动,我使用了光源探测器而不是直接烘焙所有光源。有任何建议或帮助都将不胜感激。
适应性探针体积和光探针没有工作
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