:)欢迎建议。

要说起来,我主要是喜欢写作和讲故事,但也会玩一些编程语言,就有了些编程基础的了解。 可惜我不确定一个我一直想做的项目用这些编程技能会有多用途,或者会有哪些是工作适用的。 我不是特别喜欢电子游戏,但最近在工作中开始玩大量的MS-DOS游戏,思考了如何去设计游戏,这让一个我之前在写的内容也有些起了动力,它看起来像是一个文本型游戏。

这是因为我在工厂的一个脑图纸据表来给自己看我的想法应该包括哪些功能,但是在研究如何自己造一个这样游戏的过程中却十分糊涂了。 我想要基于玩家选择来设计游戏的分支故事,这是类似视觉小说,但我也希望可以在选择过程中给出一个得分系統以及根据数值进行终末场景的计算。在计算过程中还有多个可供选择的权值和分数系数等。

我只是不知道从何开始。对游戏设计有哪些建议会非常有用,因为我觉得我现在的想法有些顶级开始。