大家好呀,我正在为Steam制作一款叫《山羊的冒险》的小游戏。它是一款点与 click 的游戏,游戏的画面风格是影剧院风格。

这篇帖子讲的主要是游戏推广。制作游戏没有意义的如果没有人看到它?

那么,怎么推广游戏呢?整个互联网似乎都倾向于Reddit(虽然我才刚刚开始在这里,所以我说不多),Twitter(我还没开始),Instagram(Instagram已经很熟悉了),和TikTok。

我做的就是开始制作和发布游戏的动画。动画短短10-15秒,水平的画面。尝试给动画添加一些逻辑性 - 比如说,一只松鼠从树上扔着果仁,而一只山羊站在树下的底下。下一张图片是山羊站在楼上的一个不同地方 - 底下一个不同的场景,一只山羊正坐在地板上,头上的星星在旋转 - 我想或许是被果仁打到了。

我每隔3天就发布新的动画。根据互联网的推荐,似乎这样子就可以了。果真没效果。

Instagram每次发布1条动画(视频)都只有300或600个观看量。tiktok情况也相似,300或700个观看量。

我继续阅读关于如何增加TikTok观看量的相关信息:要想获得TikTok观看量,需要每天发布1-2视频。尝试这样做了,但结果基本是没有改变。

之后我尝试了一种全新的做法:我就开始关注所有的人了。接着就有很多人关注我回应。我的观看数和点赞数似乎都有慢慢的增长,短短的一周就能获得1000的关注者并不难。

那么问题来了,关注我的人几乎不关心Steam的游戏清单。或者说,点击我的游戏页面数达到20-30了,但从我账号发布的游戏页面中并没有有丝毫的清单。

你们玩者们推广游戏的做法是什么样的?有人是如何避开Instagram和TikTok的限制?