我是计算机科学专业的大四学生,但我没有很聪明的编程能力。我还没有创造出可以放在我的简历上的个人项目,我只做过些无聊的学校项目从来没有认真对待。真实地讲,我只是对一两种语言的基础知识有点了解。所以几乎可以说我一直在假装做个有能力的人,到达这个地步。

直到今天,我打算把这个念头丢开了。 我想要做点我真正喜欢的事情。 我想要做个游戏开发人。 我就直接跳进去,制作点简单的东西,用这个方式来学习。 或许我这样不学好C++,只用自己有限的知识(如今 UE5) 是个错误。然而,我发现当我学习一些枯燥的东西时,我会变得非常失落/无聊。所以我尝试着使用一种新方法,一种我在做游戏的时候有效的方法。

挣扎。不断挣扎并试着去找答案。 在过去几年里,我注意到学习的最佳方式是失败。 就像我在学校学到的那样。 从两年前险些被学校开除到如今只有毕业前几天的差距,我总是觉得如果我选择一个看起来很有意思的思想(当然不是像开创一个大型开放世界游戏那样极端的),然后就专注地尝试去完成它,不断自我鞭策,一次次失败并不断学习,我觉得我会更加乐在其中,而不是只是在C++的课程上或者基础编程的教程上花费时间。 我可能是极其糟糕的,但是我仍然想试试,因为我想有机会为自己打造一个游戏项目,而且我想能在一看起来很有趣的领域发展自己的职业生涯。

如果你们能给出任何建议,或是觉得我是搞错了,或是觉得这是个棒的想法,都麻烦告诉我一下。 一些反馈会不错,希望我可以在上这个项目的同时仍然保持乐趣。