这就是我学习编码的不堪 tale :
我开启了 Godot 并按照一些教程进行操作。 我成功地造了一匹无任何升级的吸血鬼生存游戏,并且自己尝试添加了鼠标瞄准功能。 然后,我愚蠢地更新了Godot,我的项目变得如此混乱,它甚至无法打开。
一年后,我重建了对制作游戏的热情后,我重新启动了那些新的 Brackey 教程,试图熟悉 Godot... 只是我的版本太新了,而一个特性从教程中被废弃了。
我把这个经历告诉了我的朋友,他是一个深入游戏开发的人,已经拥有Steam上的游戏(不考虑引擎),他只是笑着说:“呵呵,那就是 Unity 的情况!”
这也发生在 Unity 里吗? 啊不。
所以...如何才能学习编程用来制作游戏呢?我甚至无法像教程那样坚定的站稳脚跟,因为教程已经过时,我不知道如何告诉它们是多少。
你们真的是需要一到是使用老版本引擎来学习,不知道如何解决代码的废弃问题呢? 还不如在没有游戏引擎的情况下学习编程,并且更加独立地学习呢?
(看起来我有越来越多的游戏想法,但没有足够的时间来完成它们)
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