各位玩家们,
我是一位全栈开发者现在正在开发的一个游戏概念很是投入其中,所以我想先分享它,反馈一下看看它是否会与人们相呼应。
这个概念被称为 中世纪商人模拟器。
概念是创建一个大型、繁荣的中世纪世界,您作为一名初期的小型商人带着基础小车开始,在贸易、声誉、智慧的决策中积累经验。相反于焦点在战斗上,核心的游戏机制是围绕经济学、战略和进取心展开。
一些我计划的系统:
- 动态的供需经济根据地区的不同而变化
- 城市、城镇和王国之间的贸易路线
- 商人公会系统控制高价市场的访问
- 声誉系统对价格、机会和合同产生影响
- 风险和回赔游戏(强盗、罕见的商品、长距离贸易路线)
- 高价或罕见商品的拍卖式系统
长期目标是使整个世界感知到生命 — 你的做决定作为一名商人实际上会影响经济和你的地位。
目前,我正处于早期规划和设计阶段,因此暂时还没有游戏玩法展示 —然而我正积极工作着,为了将其发展并开始分享。
我会非常感激你们的真诚反思:
- 你是否会真实地玩这个游戏?
- 哪些功能才能让你满意?
- 还有哪些东西你想在游戏中看到?
如果你有兴趣一起跟随或支持开发,我也开始了一个GoFundMe,为工具、资产和开发时间提供资金帮助(请在评论中查找链接)。
感谢任何想法!
评论 (0)