近期我一直在思考开发更集中型的游戏引擎的想法,针对具体的游戏类型(集合类游戏、怪物收集类游戏、2D动作 RPG等)进行定制,以便为不需要学习编程而仅仅想重新利用现成资源的游戏设计师和艺术家提供价值。
我觉得这还是不太不同于游戏资源包,仅是从编程侧面考虑。这样做会有人追捧吗?哪些类型会人们想要看到?我已经看到一些这样类型的引擎,但是它们通常仍旧比较技术化,不被大量宣传。
近期我一直在思考开发更集中型的游戏引擎的想法,针对具体的游戏类型(集合类游戏、怪物收集类游戏、2D动作 RPG等)进行定制,以便为不需要学习编程而仅仅想重新利用现成资源的游戏设计师和艺术家提供价值。
我觉得这还是不太不同于游戏资源包,仅是从编程侧面考虑。这样做会有人追捧吗?哪些类型会人们想要看到?我已经看到一些这样类型的引擎,但是它们通常仍旧比较技术化,不被大量宣传。
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