我知道很多RPG游戏允许治愈者在战斗之外使用他们的技能。在我自己设计的游戏里,我决定不允许这个,因为这会降低治愈物品和NPC的可用性,从而使战斗策略更加紧凑。但是我也明白有很多人会认为这是很傻的事情,为什么治愈者不能在队伍行军时帮助他们,这种观点我也是同意的。所以我深感感兴趣地听到大家的反馈,因为我现在有点卡住了。感谢阅读并给出您的建议!
我想讨论一下一款策略动作RPG的出战外快速复苏功能。
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