Solo 开发者,正在开发异步的MMORPG。我正在尝试为可播放的演示预算出门票艺术赞助,并寻找球场费率的任何人最近雇用了门票艺术家或是一名门票艺术家本身。

风格参考:铁盟誓言/死灵之子遇见D2

摄像机:铁盟誓言/死灵之子

演示范围:

  • 1 个迷宫地图集(地板、墙壁、门、基本道具)
  • 4 个角色图像与动画(idle、走、8-10 个技能、死亡)
  • 5-8 个敌人类型(idle、走、攻击、死亡)

问题:

  • 一个合理的预算区间是什么?
  • 是否更好地招募一名普遍家长还是分开环境/角色艺术家?
  • 在第一次委托门票艺术时注意的事项或红旗?

我只是想弄清楚一个公平的预算是什么样的,要么就行!