哈喽!我目前正在完成一项学校项目,并且要为项目创建一个互动的3D环境。我是在blender中进行建模,然后将其带到unity。我的问题是,我有点迷茫于工作流程应该如何执行。
我希望能试着使环境看起来像水彩画,某种程度上来说是2D风格的。我知道blender中有很多方法可以实现这一点,但使用着色器和节点,但我并不确定是否能在unity中实现。有没有人可以提供关于如何开始这个工作流程的任何建议?我找到的所有关于水彩风格的教程似乎都专门针对在blender中完成项目。感谢你们的任何提前提示!
哈喽!我目前正在完成一项学校项目,并且要为项目创建一个互动的3D环境。我是在blender中进行建模,然后将其带到unity。我的问题是,我有点迷茫于工作流程应该如何执行。
我希望能试着使环境看起来像水彩画,某种程度上来说是2D风格的。我知道blender中有很多方法可以实现这一点,但使用着色器和节点,但我并不确定是否能在unity中实现。有没有人可以提供关于如何开始这个工作流程的任何建议?我找到的所有关于水彩风格的教程似乎都专门针对在blender中完成项目。感谢你们的任何提前提示!
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