我制作2D资产,显然,我希望将它们制作得满足游戏开发者的最高质量。 我创建的大部分资产,我都会分解成多个部分,并将它们转化成黑白模式,方便组装和重色彩。 例如,当我创建树形资产时,如果分离上层和树干两层,想象一下您希望的图像裁切范围是全部像素线,还是保留空白,确保图像在同一画布尺寸上完全对齐?希望您能够理解。 我真诚希望得到您的反馈。
资产创建
我制作2D资产,显然,我希望将它们制作得满足游戏开发者的最高质量。 我创建的大部分资产,我都会分解成多个部分,并将它们转化成黑白模式,方便组装和重色彩。 例如,当我创建树形资产时,如果分离上层和树干两层,想象一下您希望的图像裁切范围是全部像素线,还是保留空白,确保图像在同一画布尺寸上完全对齐?希望您能够理解。 我真诚希望得到您的反馈。
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