两年了。就是这样长时间,我花在了浏览开发日志和Unity视频教程上,误以为自己在学习。我能复制一个复杂的库存系统,只要有视频指导我就能做,但是当我面对一个没有指导的空白的C#脚本时,我就僵住了。我不是开发者; 我是一个专业的复制者。
打破这种循环后,我创作了我的第二款从零开始打造的游戏:Catch ‘Em All。
简单目标:它是一款高分小游戏,你要在躲避红警的同时,收集星星。
本游戏适用于手机浏览器,可以在移动设备上玩。
你可以在itch上玩这款游戏: Catch'em ALl
如果你喜欢这款游戏,请告诉我;如果你有任何贴士,也请在下面留言。
本篇文章的目的,就是要联系那些同样被教程循环困住,并渴望跳出它的开发者。希望这篇文章能找到他们。
评论 (0)