大家好,

我正在 unity 中开发一个 2D 的接地跳跃游戏原型,非常希望能从社区中得到一些早期的反馈。

核心思想是简单的:

点击跳跃

在平台之间移动

收集物品(如水果)

避免掉落/不准确跳跃

目前已经进入了一个非常早期的阶段(基本动作+占位效果),我附上了一段短游戏视频截图来展示当前的感觉。

我非常希望能听到你的想法:

核心概念是否有趣,还是太一般了?

在精炼后是否会变得上瘾?

如何让它脱颖而出( mechanic、视觉、进度)?

我特别想知道点击跳跃动作是否有足够的引人入胜性,要不要将其与更独特的东西结合起来。

即使是小小的反馈对于这个阶段也会非常有帮助!