大家好,
我正在 unity 中开发一个 2D 的接地跳跃游戏原型,非常希望能从社区中得到一些早期的反馈。
核心思想是简单的:
点击跳跃
在平台之间移动
收集物品(如水果)
避免掉落/不准确跳跃
目前已经进入了一个非常早期的阶段(基本动作+占位效果),我附上了一段短游戏视频截图来展示当前的感觉。
我非常希望能听到你的想法:
核心概念是否有趣,还是太一般了?
在精炼后是否会变得上瘾?
如何让它脱颖而出( mechanic、视觉、进度)?
我特别想知道点击跳跃动作是否有足够的引人入胜性,要不要将其与更独特的东西结合起来。
即使是小小的反馈对于这个阶段也会非常有帮助!
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