大家好
我以前就曾在这里分享过有关我在Godot中开发的第一个游戏的文章,一个2D跑酷射击游戏,背景设定在一个与将来相似的世界中,卡特尔利用先进技术将巴勃罗·埃斯科巴带了回来。
我已经做了一些小更新:
- 添加了敌方动画
- 添加了几种新敌方类型/障碍
- 调整了几个关卡
开发还早,但我试图一步步地提升它。
我真的需要你们真诚的意见:
我应该改哪些地方?我应该保留哪些内容?哪些感觉好,哪些感觉不好?
有关游戏玩法、关卡设计或整体情绪的任何想法都是非常有用的。
再次感谢你们的支持 🙌
大家好
我以前就曾在这里分享过有关我在Godot中开发的第一个游戏的文章,一个2D跑酷射击游戏,背景设定在一个与将来相似的世界中,卡特尔利用先进技术将巴勃罗·埃斯科巴带了回来。
我已经做了一些小更新:
开发还早,但我试图一步步地提升它。
我真的需要你们真诚的意见:
我应该改哪些地方?我应该保留哪些内容?哪些感觉好,哪些感觉不好?
有关游戏玩法、关卡设计或整体情绪的任何想法都是非常有用的。
再次感谢你们的支持 🙌
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