我并不讨厌我的老设计图标。我觉得它和游戏比较匹配。但是它也有点暗。可能太繁杂了。最近几天我一直在看Chris Zukowski的视频,他推荐了几件我想尝试一下的事情:
- 文字应该有两种大小和风格,有些装饰性的大胆的东西
- 不要把整个游戏的故事放在一张图上。这张图里就放一个符号,别人可以一眼就知道我游戏的类别
- 暗色的调色板不会有效果,黑白色和屏幕截图也不行
另外,我游戏不一定和古典的奇幻类型一致。游戏的棋盘是随机生成的,有时候生成的结果会是暗沉的,但是也会有比较鲜亮的。
这里是我的steam页面(还用的是老的设计图标):
https://store.steampowered.com/app/4443760/Grand_Gammon/
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