我沉浸在Silicone Heart的开发中,並最近遇到了一次创造性的转折点,让它发展成规模更大的项目。最初,我只是准备提供一个标准的背景音乐,但与歌手一起开始创作实际存在于游戏世界中的音乐。
这个想法是拥有一个在游戏世界层面的“机器乐队”— 角色可以遇到的乐队,有自己的歌曲,以及在游戏中内置的音乐短片。 这里感觉好像增加了好几倍的机器人背景,但我们正在接近生产的里程碑时,我开始担心是否有一些妥协。
我想征求社区的意见:
- 你有过投资一款游戏中的非游戏核心元素的经历吗,例如原创音乐或在游戏世界中的媒体
- 这对游戏的沉浸有多大影响,还是应该在最后关头才开始?
我很想知道有没有人曾经深入地将游戏世界扩充到通过音乐或迷你专辑等外包项目。这看起来有点神奇但又很有意思。
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