我正在工作的游戏是一个未来的破碎的extract游戏,基于一个由公司控制的未来世界你被雇用于低薪的任务,任务相当危险,但Orion Industrial公司根本不关心你的问题。你获得了合同,前往分配的地下楼层,完成任务并领取付款……或者不做。

我已经花了差不多2-3个月的时间在这个项目上,决定从头开始编写整个玩家控制器/首人游戏系统。这个是整个玩家模型的全身和3D动画(游戏最初是一个多人游戏,但我觉得单人游戏更适合)。

以下是从主机区和深层楼层内部的一些图像。由于我目前只关心抓捕游戏的感觉和氛围,所以还没有加入任何敌人。

我也希望得到一些FeedBack,因为以下方面的某些地方让我有些不确定:

-您对diegetic hazmat防护服HUD的感觉怎么样?

-照明是否太夺目,是否符合2000年的风格?

以下是视频链接,展示了FPS动画和射击:

https://www.youtube.com/watch?v=12aK8pYrmnQ

以下是几个图像url,展示了其他区域:

https://imgur.com/a/im-working-on-currently-unnamed-dystopian-extraction-fps-im-going-old-school-early-2000s-look-any-suggestions-to-help-capture-that-feeling-0rXJAlZ

即使您对问题没有回答,也欢迎提供您对游戏的任何建议和想法。如果您能够提供任何帮助,我将非常感激。