大家好

我一直在开发一款名叫Stellariam的网页型大型多人在线角色扮演游戏(MMO),它受到OGame和Ikariam这样的游戏的启发。

我一直感觉到的是那些游戏中有太多的等待,因此我正在尝试制作一款更加活跃和吸引人的游戏。

我正在实验的几件事情是:

  • 真实时的资源系统
  • 舰队战斗和战略
  • 玩家进度和升级
    *Bot(暂时),这样星系中不会感到空虚

我很好奇的——对于那些曾经玩过类似游戏的人来说:

你是什么能让你长期坚持他们游戏的?
并且是什么通常会让你放弃的?

我希望了解什么才是真正的关键因素,而不是陷入更深入的开发中。

感谢您的任何反馈。