各位玩家,
我们是一个小型的独立开发团队,正在开发一个场景设定在教堂的游戏,从牧师的角度来讲述。我们的核心游戏机制涉及到心理恐怖和推理,但我们希望对宗教背景的处理有最大的尊严。我们团队中没有一个人是基督教徒,我们正通过研究来避免传播误导信息或无意中挑衅任何人的信仰。具体来说,我们有一个问题关于告解和牧师的角色。在我们当前的设计中,有一个场景,牧师必须晚上在夜晚祈祷,向神请原谅人们的罪孽。我们最初构想的是这将是一个告解过程的延续,但我们的研究表明,告解通常只在隐秘的告解棚之间的牧师和受洗的人之间进行。
我们想知道以下几个问题的解释:
牧师在一天结束时会进行一个特殊的“闭幕”祈祷吗?还是是一个团队的典礼?
是牧师通常在晚上独自在主祭坛区域祈祷,或者这是一个更现实的做法?
我们是否存在任何特定的“禁区”或常见的模式,避免不小心冒犯他人?
我们也对基督教传统和礼节有任何信息开放,谢谢你们提前提醒!
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