大家好,

近期在工作的unity游戏上完成了部分ui界面效果的更新。最近重写了动态草甸的着色器使其可以在macos/linux上正常运行,并且跑得比使用geometry shader的古老方法快了不少。现在草地上也实现了SSAO的物理渲染效果,更好地展现了草地的厚度和阴影效果。

希望收到你们的反馈。

感谢观看!