我认为制定一个2D视觉风格的动作游戏是一个非常有趣的想法。然而,通常意味着需要每个动作在八个方向做动画。

作为结果,我看到的大多数游戏只包括简单的基本运动,或者它们只包含攻击动画,而其他方向则受到运动所限。更别提处理跳跃——也许这是2D本身的一个限制——但我还是觉得,如果它能被实现,可以制作出一个非常有趣的游戏。

有人尝试探索这个方法的可行性吗?或者已经有相似的游戏吗?我可能会忽略它们。