我完全是做游戏开发的新手,正在试图找出如何开始最好的设置。

我将主要依赖 AI 来完成大部分流程,尤其是编码。我打算以规则驱动的方式编码,而不是简单地将随机提示投向模型,然而 AI vẫn会完成大量繁重工作。

另一个挑战是,我虽然对编码很有天赋,但并没有太多的设计能力。所以我不仅寻求一个游戏引擎,更寻求最合适的整体组合:引擎、AI编码工具、AI艺术、设计、原型以及工作流工具。

对于新手来说,最合适和最实际的组合是什么样的?

哪种引擎你推荐,如果 AI 将成为开发流程中的主要部分?哪些 AI 工具和 AI 模型在实际项目中都有用过?你不是仅仅基于理论推断,而是基于实际经验。

我非常希望听到你在实际项目中的经历、推荐的堆栈、以及那些有效和无效的项目经验。