AAA工作室拥有完善的发行机制和大预算。

独立游戏开发者没有这个优势,这使其很难被注意到。

因此,如何让独立游戏开发者真正推出好游戏呢?但是在被发现之初,他们甚至还需要面临资金的问题。

当它来到资金时,真正会让某人投资的原因是什么呢?是市场表现、独特的想法、社区支持,还是另外一件更不一样的事情?

我很在意知道一些在资金和发行问题中成功的人曾经采取过哪些实际的举措。