我已经思考这个项目很长时间了,但是有趣的想法却真的很少。这类英雄射击游戏的想法已经充斥了市场,所以想找出一些有趣的点真的很难,但是这个想法总是困在我脑海里。虽然我已经有几个英雄设想,但它们都只是普通的输出英雄,于是就想尝试去突破框架。一些例子如下:

  1. 一个英雄射你一击,然后设置了定时器,如果你在定时器结束前成功逃离他就会被秒杀。

  2. 一个英雄使用自己的场地能力或武器(如毒气或火焰)来在竞技场中创造伤害障碍物,并且在一些区域永久性地阻塞。

如果你有任何有意思的想法,请自由分享!我很渴望一场讨论关于这个特殊项目的方向。