我目前正在工作的这款游戏仍处于非常早期的开发阶段。一开始我打算使用手绘/向量风格的图像,但随着游戏的改变方向(认为向量和像素风格的图像会更合适),我最终选择了像素艺术。 但是当我更深入地开发游戏时,我意识到像素艺术确实非常耗时,所需的工作量是手绘风格的两三倍。并且,我使用Asesprite时很繁琐。在我当前完成的动画还不太完整的情况下,反重新做动画并不是难事。应该怎么做呢?