我正在开发一个小工具,让我可以快速对一个由多个帧/姿势组成的角色动画进行编辑:
- 快速交换角色部分(如机械部分或武器)
- 带入各种效果(如这里的气泡)
- 无需重新设置每个帧即可自动更新所有帧
目标是通过减少一个个再次编辑的烦恼,在多个姿势之间进行交叉迭代。
听听大家的想法,或看看这个工具在你们工作流程中是否有用可行。
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目标是通过减少一个个再次编辑的烦恼,在多个姿势之间进行交叉迭代。
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