今天早上,我推出了我的首个半业余的游戏作品 :)

https://store.steampowered.com/app/4283720/SKY_DRILL/

我同时感到松了一口气和又略带紧张,因为我担心有人会发现天旋转盘这款游戏的 BUG,这样我就需要尽快修复了,哈哈。

从这个项目中我学到了很多(开发耗时约十个月)。我最大的经验是,我对营销了解得太少了;在发布前一个月左右,我走进了游戏开发营销的小路(HTMAG 和 Chris Zukowski 的很多东西,主要是),然后我迅速感到被所谓的『不做』的事情所淹没了,哈哈。幸运的是,我做了一个Steam页面,并随着游戏的发布,达到约170个愿望清单。虽然不多,但我已经很开心自己终于发布了游戏,且期待着未来可以制作出更好的游戏。

对于那些会去尝试这款游戏的人,可以麻木了!我希望你玩得愉快。