那么昨天我把帖子说的是关于制作视频游戏的第一步是什么,我不打算指名道姓地呼吁什么人,但有人说游戏的故事情节不是开发游戏最重要的部分有一部分是真的,比如当你把你的故事以游戏形式呈现时,你想使用好的游戏玩法让玩家沉浸其中,但专注于游戏玩法而不是故事,只会使游戏缺乏激情,我不是说那个说法的人认为“只关心游戏玩法玩法一面就抛弃了故事”的意思,我只是说你的故事和游戏玩法一样重要。

哎呀,能不能大家举几个例子,好的游戏玩法但是坏的故事,解释一下为什么?