最近我一直在思考冒险游戏的“氛围”。一些最伟大的经典作品建立在荒谬的逻辑和黑色幽默的基础上,而另一方面,有些作品利用这个.genre去讲述非常沉重、严肃的故事。
个人来说,我总是更倾向于沉重的探索和调查方面的事情(我很喜欢惊悚或懒惰的谜题),但是我发现许多人仍然关联这个.genre与"卢卡斯艺术家风格"的幽默。
您更喜欢在哪一侧的光谱上玩呢?
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