我正在为一个简单的第一人称射击游戏进行设置,然而,感觉上似乎哪里不对劲
所有的东西都在正常工作,但行走方式仍然很奇怪
然后我意识到可能是摄像机问题
它瞬间追随着,完全没有重量感,也不会对任何事物作出反应
所以,我尝试添加一些物理上的感觉:
- 一点惯性
- 着地时的冲击感
- 后坐实际上有一个平衡点
- 小幅动作,如呼吸
单独看每项是不够疼痛的,但结合起来的效果就不同了
甚至只是走来走去也开始觉得更“沉浸”
让我想起了,仅靠摄像机就可以改变整个游戏的感觉
你们通常会调整摄像机系统还是就直接使用默认设置?
另外,我已经将这个系统打包测试,正在 Unreal Marketplace (fab)上发布,如果有任何感兴趣的人,可以在“ScarEyeCam”中找到。
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