大家好!我是高中的大三学生,没有任何对技术的兴趣,但是最近重新读了加布里埃尔·泽温女作家的《明天和明天和明天》,让我终于得以开始我的游戏想法(就像《星际大牧场》那样2D的横向风格)

目前我做到了

- 拟定了所有想法和游戏的架构

- 画了两只精灵并用朋友的帮助用代码实现了基本移动(有能力使用键盘移动的一个,有X和Y轴方向的拖动功能

- 下载了Unity、Visual Studio Code、aesprite、以及Pixel Studio IOS

- 查看了两个关于C#的教科书(Joseph Albahari的《C# 10快速参考》和《C# 10.0全面一站式教程》)

几乎没有我关于编程的经验,只是在一两个小时学过Scratch,因为孩子的玩意

我想问的是……下一步是什么?我知道想要所有sprite都能做什么,但我如何知道要写什么?也能教我一点关于像素画的技巧么?

我非常决心不要使用AI来制作这个游戏,如果可以不用的话。这个游戏是关于图书馆的,所以我觉得使用AI来制作这个游戏似乎有些违和感。