在许多游戏中,一些角色或玩家处于更高的位置(在悬崖、塔楼或轻微的升高处)往往会感觉更占优,即使没有任何机制来强调这一点。

你认为这纯粹是心理层面上的问题吗,还是需要游戏系统(如高地奖励)来真正拉近距离?

你有哪些例子是高度本身改变了你瞬间感受的?