我一直在自己开发这么久,终于把一关的游戏发布了ออนไลน。这段时间的经验我学到的 lessons 在开发一个手机上的horde shooter。
It Crawls 是一个上下视角的 alien horde 生存游戏 — 记住 Vampire Survivors 但换成了蜘蛛,这个游戏是单一的joystick,自动开火。 本来是一个设计在 iOS 的游戏, 而我只是将第一个关卡放到了浏览器上,让人们可以尝试它而不用下载任何东西。
让我感到惊讶的:下载最多的是macOS 版本 (> 68%)。
最难的部分不是制定的敌人 AI, 或是roguelite 升级系统 — 它是让自动开火感觉满意的并不有玩家控制开火的感觉。花了约 15 个版本的时间。非常高兴愿意讲解它的任何细节,如果有人正在开发类似的事情。
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