点光源使用立方环境地图,因此“1024”可能并不像看起来那么多。只是提高分辨率,会让我步长更加准确。但是这也是一样的问题,只是在HD下。
我能不把深度偏差调到2吗,来平滑这个问题?
因为那样会导致渗漏和物体看起来很不连贯。URP是否有接触阴影可以修复这个问题?
点光源使用立方环境地图,因此“1024”可能并不像看起来那么多。只是提高分辨率,会让我步长更加准确。但是这也是一样的问题,只是在HD下。
我能不把深度偏差调到2吗,来平滑这个问题?
因为那样会导致渗漏和物体看起来很不连贯。URP是否有接触阴影可以修复这个问题?
评论 (0)