嘿,r/indiegaming!我是一名单人开发者,刚刚发布了Glow Spin——一个极简的反应游戏,简单的设定和深入的技能天花板。
你需要在旋绕的亮 neon环中匹配颜色。听起来很容易,但:
- 这个环持续加速
- 随着升级,段数从 4 增加到 9
- misses 一次匹配会重置你的倍数(最大 5 倍)
- 500 个关卡,都是比之前更难的
两个模式:经典模式(你能走多远?) 和极速竞速模式(在 60s/120s/300s 内能取得多高分?)。
强化功能会引入策略——慢动作函数减少速度 65% 的同时,延迟 5 秒 ;双倍分数两倍你的得分,在 10 秒里。元游戏就是要知道何时使用它们。
外观简洁采用暗色背景,加亮的 neon元素,60 FPS 案件,支持 14 种语言。无任何收费。
iOS:https://apps.apple.com/app/glow-spin/id6751816939
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cosmicmeta.games.glowspin
你能顶得过多少关?我甚至都能在关卡 50 挺下来。
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