在我们的游戏试验过程中,有一条错误 bug 给玩家提供了无限弹药。
玩家于是将超过30名敌人全数击杀,最初我们以为系统完全崩溃了。
然而,我们没想到的是,反而有趣了。
这一瞬间让我们重新审视战斗系统,并尝验从格斗系统转变。
我很好奇,其他人决定哪些意外的 bug 值得做成系统功能时又会如何思考呢?
在我们的游戏试验过程中,有一条错误 bug 给玩家提供了无限弹药。
玩家于是将超过30名敌人全数击杀,最初我们以为系统完全崩溃了。
然而,我们没想到的是,反而有趣了。
这一瞬间让我们重新审视战斗系统,并尝验从格斗系统转变。
我很好奇,其他人决定哪些意外的 bug 值得做成系统功能时又会如何思考呢?
评论 (0)