我的第一款商业游戏将于Steam Next Fest之后的六月发布。 是一个非常棒的感觉。 从这个角度看,该游戏大功告成。 除了需要替换的一张占位图片外,我可以现在就点击发佈按钮。
我正处于市场营销阶段(这不是很有趣😂),仍在针对demo反馈或者玩游戏时注意到的问题进行小规模调整和完善,但我开始思考下一个项目。
事实上,我非常渴望创造出什么样的东西……但我真的不知道要做什么。 除了在旁边练习绘图因为我的绘图能力很糟糕 以外,我还使用了itch的素材。这让我对3D有点兴趣,但每当自己尝试3D,我就会被工作流程所淹没。
本质上,我感觉又回到了初学者状态的绝望之中。 即使我确实完成了自己感到自豪的事物,但看看Godot我就会感到略微有些焦虑了。
是否有人能给我关于如何接着一个大项目的建议? 我希望继续开发游戏,因为我已经领到了学习游戏开发的乐趣,但我现在完全感觉到迷茫! 再没有“我的项目”让我去工作了,感觉就像把我推向了焦虑状态!
主要来说,我就想写出这些文字,讲出我的一些不满😃
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