我们已经花了好一段时间在我们的移动室内设计游戏Cozee上,最近我们终于达到了“真相的那一刻”,开始测试广告于实时市场中。我们选择菲律宾作为我们的Meta首发场地,但是诚实地说,结果让我们措手不及。
目前我们的第一天留存率正在 sitting 18.4% 在测试一个月和约2000位玩家之后。相比之下,我们期望的数据要高很多,我们正试图弄清我们是否错过了游戏循环中的某些基本元素,或者我们只是在战斗一场毫无希望的战斗。
我们真的在努力找出“泄露”。我们很喜欢游戏的核心理念:设计房间,并且有社交社区对他们的投票,但是我们知道许多新安装玩家并没有在游戏中找到正确的点位。
我们非常渴望听到那些经历过早期留存困境,或具有相关经验的人的建议。 如果您有一会儿时间检查一下这个游戏并且给予我们一些真实、诚实的反馈,那将会带来很大的帮助。 由此帖子的规则限制,我们不能进行推广,所以我只会留下游戏名称:
Cozee - 室内设计游戏
感谢您的阅读,并为您能够提供的任何见解。 如果您需要任何其他具体的数据以便给予您建议,请在下方留言,我们会予以提供。
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