如何创建一个高效的A*算法? 分享 v1 2026-03-27 04:07 2 0 游戏开发 嗨,我想让我的敌人在避开墙壁的情况下走动。 我尝试用A*算法,但它只在栅格中移动。 因此,我想知道如何制作更有效的A*算法,如易于制作且占用较少内存的算法。 (连接至Reddit上面的图片,无法在这里显示)
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