大家好!我们最近想出了一个游戏概念,将Dark Souls和Roblox的元素结合在了一起。这款游戏没有直接的战斗,倒是充满了死亡的感觉和相对困难的游戏难度。
我们在3-4天内制作了一段20分钟长的原型,并上传到了itch。只有7-8个家人朋友试玩了这个游戏,但是一定有一些人讨厌它,甚至没法完成。虽然我发布了游戏,但它并没有获得任何关注。
最后,我想说这似乎不能够让我得出对游戏的正面或负面结论的保证。尽管我很喜欢这个games,我也喜欢创造它。然而,问题是如何确定这款游戏能够创造财富?
大家好!我们最近想出了一个游戏概念,将Dark Souls和Roblox的元素结合在了一起。这款游戏没有直接的战斗,倒是充满了死亡的感觉和相对困难的游戏难度。
我们在3-4天内制作了一段20分钟长的原型,并上传到了itch。只有7-8个家人朋友试玩了这个游戏,但是一定有一些人讨厌它,甚至没法完成。虽然我发布了游戏,但它并没有获得任何关注。
最后,我想说这似乎不能够让我得出对游戏的正面或负面结论的保证。尽管我很喜欢这个games,我也喜欢创造它。然而,问题是如何确定这款游戏能够创造财富?
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