我即将到达项目阶段,准备展示一个发布质量的内容。这个“demo”内容看起来非常专业(图形稳定,零BUG),但可能未经广泛测试,可能存在平衡性问题。 我计划很快为Steam创建一个页面,目前困扰我的问题是:是否应该将可能存在平衡问题的演示版发布为正式内容还是等待得到更多玩家反馈,这可能会推迟demo的发布时间几月。

我的想法是,大多数玩家可能会看到demo后认为这个项目比较“严肝”值得添加到他们的愿望清单中。但是,也有一些担忧:如果玩家尝试demo,却发现游戏太容易或者太难,或者说游戏节奏不合适,他可能会因为这个原因取消掉对游戏的关注。