啊,大家好,我今天加入了这个子版块,是因为在之前几周里,我一直关注一些像Godot、sologamedev、Unity等子版块,同时已经开始开发我的第一款AI驱动游戏,经典的Pong。 但是我发现AI在游戏开发里并不算什么热点,尤其是在单人开发中,它真的具有许多不错的潜力。

我想明确一下,我不是来为了追求财务成功,而是想把我对游戏的30年之久的热情之梦,转化为一个新的体验。

(男,37岁)我能够以一定的难度读并理解代码。从14岁到19岁,我在奥地利的理工学院学习了编程的基础知识,但如果没有帮助,我就不能很好地编程。我认为我最大的问题是,我太过冒昧,迅速想要达到结果。肯定是需要努力工作的,可能还可以从游戏开发中找到答案。

我之前提到的Pong是使用了Gemini的一则随机动机,在Godot中一步一步地实施和Gemini所展示的一样。之后Gemini开始提出了关于添加一些“激动感”的想法。

现在我仍在思考,在AI如此广阔的世界中,哪些AIs最适合哪些任务呢?我非常期待大家的意见。您是否使用或曾使用过哪些AI工具?不论哪个游戏类型、艺术风格、2D或3D?我希望与大家分享。

你们在AI服务订阅上通常会花费多少金额?