刚刚观察到Claude Coworker(1M 上下文,Opus 4.6)玩游我的游戏,同时修复 Bug 没有对 Coworker 进行覆盖,所以我会分享一个我实际注意到的和常规Claude Code 在VS Code里的区别:

- 在一个单独的测试脚本里,它发现 Bug 修复它们 并且创建了一个PR(普通Claude Code在测试脚本和开发环境之间脱节——它不会进行全局修复,除非你手动引导它进行)

- 在实时,在本地 .claude 文件夹中得到玩游截图,并且它发送我一个浏览器里看到结果的URL(普通Claude Code只返回测试结果作为函数输出——没有截图,沒有直接可视化。部分原因是Coworker有更广泛的Mac Mini权限)

- 1M令牌上下文实际上是“同时玩游和修复”的循环

(普通Claude Code可以修复 Bug,但是也无法玩游。在VS Code中它到约10轮打包、会话分段,上下文会变差)

以下是全长33分钟的整个流程(切换到41秒):

Claude在4个不同的地方旅行:收集了4颗种子:所有种子成功成熟追加:添加了一个新的植物详细信息弹出功能;+修复 Bug(打开PR,解决分歧等)

大家有没有正在测试Coworker? 我们来看看大家对它的工作流程。