嗨,
我正在开发一个极简2D星球采矿游戏,目标是实现清新视觉风格。 我正在探索如何提高游戏的整体风格、感觉和清晰度。
目前,背景和行星颜色都是通过互补色来随机生成的,饱和度和值固定在50。
有什么调换或技巧推荐来使视觉更清晰、更致富,同时保持极简风格?
以下是截图,包括有和无噪点。 是否应该保留噪点效果?
感谢
嗨,
我正在开发一个极简2D星球采矿游戏,目标是实现清新视觉风格。 我正在探索如何提高游戏的整体风格、感觉和清晰度。
目前,背景和行星颜色都是通过互补色来随机生成的,饱和度和值固定在50。
有什么调换或技巧推荐来使视觉更清晰、更致富,同时保持极简风格?
以下是截图,包括有和无噪点。 是否应该保留噪点效果?
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