我创建了一个网络社会推理游戏,类似于 Mafia/Werewolf。该游戏支持4-20个参与者,无需下载,亦无任何用户登录账号。这个想法最初发生在多年前与朋友们一起讨论,并最终完成了开发。

游戏接近即将发布,但仍需要进一步的细化。尤其是对于多人游戏,我们希望第一次体验能顺利进行。

问题是:现在有太多的产品发布,但很多都不理想。想要脱颖而出变得非常困难。

目前游戏没有任何收入方式。也许将来会有一些非侵入性的营销方式,但这不是当前的主要焦点。目前,我只想找到能真正享受这个游戏的人们,并建立一个小的游戏社区。

你们是如何做到的呢?我在思考着以下这些点:
- 在相关的Reddit社区发起活跃参与
- 或者尝试较小的Reddit广告预算(大约50欧元来测试一下)
- 在Discord上创建一个与玩家交流的频道

从之前发布过的独立网页游戏中,我想知道你们的经验与建议。哪些做法有效、哪里浪费了时间与资源?