我一直在试图在恐怖游戏原型中复制非常具体的感觉:

尽管什么都看不见,仍然有一种非常具体的感觉:东西在看着你

不是“你面对的敌人”

更像是:

  • 在墙后方
  • 在你视野之外
  • 或者甚至不在那里

最难的部分是:

如果实际上发生了什么,玩家可能会感到无聊
如果发生了什么,那么幻觉就会破裂

目前,我正在尝试:

  • 无明显来源的音效提示
  • 崭小的环境变化
  • 的时候你感觉好像看到东西

但是我很难判断是否奏效还是产生混淆。

有人看过这方面做得好吗?