我一直在试图在恐怖游戏原型中复制非常具体的感觉:
尽管什么都看不见,仍然有一种非常具体的感觉:东西在看着你
不是“你面对的敌人”
更像是:
- 在墙后方
- 在你视野之外
- 或者甚至不在那里
最难的部分是:
如果实际上发生了什么,玩家可能会感到无聊
如果发生了什么,那么幻觉就会破裂
目前,我正在尝试:
- 无明显来源的音效提示
- 崭小的环境变化
- 的时候你感觉好像看到东西
但是我很难判断是否奏效还是产生混淆。
有人看过这方面做得好吗?
我一直在试图在恐怖游戏原型中复制非常具体的感觉:
尽管什么都看不见,仍然有一种非常具体的感觉:东西在看着你
不是“你面对的敌人”
更像是:
最难的部分是:
如果实际上发生了什么,玩家可能会感到无聊
如果发生了什么,那么幻觉就会破裂
目前,我正在尝试:
但是我很难判断是否奏效还是产生混淆。
有人看过这方面做得好吗?
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