我们假设你已经发布了一款游戏,成绩不俗但不是非常好的,既不是成功也不是失败。你获得了一些流量,有点收入,还有一个小但稳定的玩家基础……但现在它的流量明显在下降。

在这种情况下你通常做些什么呢?

你会把它放弃,转为维护模式,还是通过更新、营销、广告来试圖再次吸引玩家?

我特别想听听广告的用处,我们有没有人在这种阶段通过广告赚到钱,也有没有人会徒劳无功花光钱?