大家好 👋

首先要感谢大家的宝贵反馈和兴趣!

我将上一次帖子的建议整合到了这个版本中,并在此基础上添加了一些新的东西:

  • 添加了可以被玩家、敌人或环境陷阱(如陷阱和坍塌的柱子)摧毁的破坏建筑结构
  • 添加了对玩家和敌方 AI 都造成伤害的陷阱
  • 添加了像是坍塌的柱子可以伤害玩家和敌人一样的环境陷阱
  • 改良防御相关的摄像机抖动,使每次攻击效果更为强烈
  • 改良了攻击反馈效果,并添加了不同攻击类型(普通、空中、火焰、闪电等)的新效果
  • 改良了敌方能力并添加了一些新能力
  • 添加了不同材料(石头、木头、血液等)的步行声效
  • 可破坏的物品如花瓶和瓶子现在可以扔出金币

这是关于本游戏的基本游戏玩法的帖子,若大家错过了,可以在这里看:

https://www.reddit.com/r/IndieDev/s/YapMM8oAJC

我目前正在为Steam页面和演示游戏做准备,但要完成的第一个封闭测试还剩第一层楼的最后BOSS和二.floor的室外部分,目前的制作周期可能会需要一些时间。但我会尽快完善演示版本,使它感觉像是一个成熟的 Demo。

目前的变化中还要考虑什么方面?

如果想参与即将发布的封闭测试,大家可以加入我的Reddit社区,而我也会在这里频繁更新信息。

https://www.reddit.com/r/TheLastOverlord

感谢大家的宝贵反馈!