我使用 Cinemachine 设定了一个第三人称摄像机(第三人称摄像头),并遵循了一场教育性视频关于使用 Rigidbody 来制作玩家移动的代码(连接:https://www.youtube.com/watch?v=b1uoLBp2I1w)。移动以及摄像头跟随玩家的效果非常棒!但有一个问题困扰了我整个生命时光:我无法让摄像机和角色在 y 轴上的移动速度匹配(当我滚动鼠标时,角色会旋转得过快,而摄像机也会跟不上它)。我认为这是一个灵敏度问题,但我不知道该如何解决它。有没有人有提示我?

以下是我的截图:

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https://preview.redd.it/z1dwirhhk7rg1.png?width=1918&format=png&auto=webp&s=64932b7b633954cdf810aba931d1d30d310de807