我试图为APP找到不同的盈利方式,想听听其他开发者和出版商的想法:

您正在使用哪些平台(AdMob, AppLovin, Unity Ads, ironSource, Chartboost, 等)?
是什么让您选择它超过别的(填满率, eCPM, SDK性能, 支付用户, UI, 支付速度, 等)?
您正在做什么类型的应用 (游戏, 有用, 内容驱动)?
如果您愿意交流,那么您是看到什么样的收入或 eCPM (每日/每月)?

很高兴从真实世界中主动操作这些设置的人那里获取一些实实在在的见解。